0
 x 
Корзина пуста

Игры

Айрис-Пресс; Умный блокнот "Словарные слова" содержит игры со словами, кроссворды, ребусы, весёлые задания, котор

$1.75
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-8112-6157-4

Банда Умников "ГДЕ ЁЖ?" — это стильная магнитная азбука из 54 букв с запоминающимся орнаментом!
Когда ребёнок учит буквы, полезно, чтоб они всегда были на виду и чтоб была возможность с ними взаимодействовать и играть. Оставить детям тайное послание на холодильнике, попросить их ответить — простая развивающая игра. В иллюстрированных правилах есть несколько вариантов игр, но вы можете придумать и свои!
У каждой из букв магнитной азбуки "ГДЕ ЁЖ?" свой яркий орнамент — это очень нравится детям. Игра "Зверобуквы", откуда взяты эти буковки, построена на принципе активного включения образной памяти. "ГДЕ ЁЖ?" и "Зверобуквы" будут отлично работать в тандеме, помогая ребёнку изучать буквы и составлять первые слова.

В набор входят правила с 5 вариантами игр.
Состав набора: 54 буквы - русский алфавит полностью и дополнительно 21 буква: О, А, Е, И, Н, Т, Р, С - по 2 штуки; Л, В, К, М, П - по 1 штуке.
Буквы сделаны из магнитного винила.

$13.70
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4623721729386

РОСМЭН; "Умные карточки" - это уникальные комплекты игр и заданий, направленные на эффективное развитие инте

$4.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4680274012983

РОСМЭН; Школа для дошколят - серия книг для подготовки детей к школе. В серию входят рабочие тетради, тесты,

$4.25
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-353-07000-9

Банда Умников В игровом наборе маленькие карточки-буквы и большие карты-звери. Иллюстраторы поработали здесь на славу! У каждой буквы свой яркий и стильный узор. Звери, изображённые на карточках, очень смешные и у каждого свой характер, а иногда даже целая история. Один из самых ожидаемых детьми моментов игры – когда же будет открыта новая карта со зверем!
«Зверобуквы» — это пять различных весёлых игр. В основном варианте игры карточки с буквами выкладываются в игровое поле 3x3 (или посложнее – 3х6) лицевой стороной вниз. Рядом стопкой лежат карты-звери — для начала игры открывается верхняя карта. Игроки по очереди открывают карточки-буквы и оставляют их открытыми, если буква подходит, в противном случае – переворачивают обратно. Задача игроков найти в поле все буквы, содержащиеся в названии зверя. Кто открыл последнюю букву – забирает зверя себе. Из всех карт при помощи специальных отметок набирается один из четырёх игровых комплектов. В каждом комплекте появляются новые звери и буквы, а это значит, что игра не наскучит никогда.

В наборе: 33 карты со зверями, 70 карт с буквами (33 с цветными отметками-следами для игры по основным правилам, остальные — для игры по дополнительным правилам), 1 карта-памятка с алфавитом, в комплект могут входить запасные пустые карты, иллюстрированные правила.
Игроков: от 2 до 5.
Возраст:4+.

$14.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4623720802141

Банда Умников 1,5 года разработчики трудились над созданием "Кругозорника": изучали учебные программы по окружающему миру, прорисовывали сотни иллюстраций, тестировали механику игры, вычитывали правила. И в итоге получили настоящий шедевр!
Почему трава зеленая? И куда течет река? Нас окружает столько всего интересного и непонятного! Любознательным почемучкам важно получить ответ и разобраться во всех этих сложных терминах, а игра "Кругозорник" поможет это сделать весело и интересно! Представьте, что вы держите в руках целый мир, а точнее даже целую вселенную! И все это в одной коробке: ведь в "Кругозорнике" прячется столько всего! Здесь молекула и галактика, травоядное и хищник, магма и гололед поселились по соседству на ярких карточках. Забавные иллюстрации на картах притягивают, как магнит:) Хочется рассмотреть и изучить! Кстати, термины на картах не случайны. Все они входят в школьную программу по окружающему миру. Именно поэтому в "Кругозорник" легально играть даже на уроке. Карты с терминами: "молекула", "галактика", "магма", "хищник", "травоядное", "магнитное поле", "гололед". В игре три варианта правил и, уровень сложности можно подстраивать под конкретных игроков. Для этого просто выберите для игры карточки только с теми терминами, которые уже знакомы детям. А остальные карты постепенно вводите в игру, не забывая при этом объяснять, что значат эти "непонятные названия". "Ассоциации" (с 5-ти лет).
С малышами, которые только начинают постигать тайны окружающего мира, лучше начинать играть именно с этого варианта. Простые правила не придётся долго объяснять, а игра затянет уже с первых минут! Принцип игры похож на домино, только вместо одинаковых чисел на карточках нужно найти схожие или взаимосвязанные картинки. Играя в "Ассоциации", малыши учатся находить общие признаки у предметов или явлений и ещё лучше начинают разбираться в уже знакомых вещах.
"Аллигатор" (с 8-ми лет).
Чтобы стать победителем, нужно не только хорошо разбираться в понятиях окружающ

$16.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4603727249392

Банда Умников; Как быстро научиться читать? Играя в игру от "Банда умников" на скорочтение!
Просто знать буквы - это ещё не значит уметь читать! В "Читай-хватай" дети быстро и с удовольствием научатся складывать из букв слова: кто быстрее читает - тот больше собирает. Игра устроена так, что игровой процесс автоматически стимулирует детей читать и повышать скорость чтения.
Чтобы приступить к игре, достаточно открыть коробку, разложить фишки и постараться собрать больше всех картинок-перевёртышей. Детям нравится играть, рассматривать яркие картинки и выигрывать жетоны. Игру удобно брать с собой в дорогу, на отдых или в гости - в любом месте она будет радовать всех участников!
В игровом комплекте 96 фишек-жетонов. С одной стороны фишки - три ярких картинки, с другой написано слово. Фишки разделены цветом на два игровых комплекта: в первом, оранжевом, слова покороче, в синем - подлиннее. Есть три варианта правил: в самом простом читать не нужно - игроки наперегонки находят одинаковые картинки, развивая внимание и концентрацию. В среднем варианте нужно прочитать слово и найти фишку с соответствующей картинкой на игровом поле. В самом сложном варианте на поле лежат слова, среди которых нужно схватить то, которое соответствует одной из картинок на фишке игрока.
Предмет: Чтение
Характер игры: На скорость.
В комплекте: 96 фишек-жетонов, иллюстрированные правила.
Упаковка: картонная коробка с подвесом.
Возраст: 4+, 7+
Игроков: от 2 до 5
Время игры: 5 мин.

$15.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: UM066

РОСМЭН; Развивающие наборы для детей из 36 карточек с яркими картинками и заданиями для отработки трудных зв

$3.50
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4660006878599

РОСМЭН; "Умные карточки" - это уникальные комплекты игр и заданий, направленные на эффективное развитие инте

$4.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4680274012976

РОСМЭН; Набор развивающих карточек "Обучение грамоте" научит ребенка обозначать звуковой состав слов в виде

$4.25
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4680274021022

Айрис-Пресс; Набор карточек с картинками из серии "Занимательные карточки" входит в состав комплекта по обучению

$3.50
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-8112-4330-3

Робинс; «Учимся читать по слогам» - набор для детей, которые уже выучили алфавит и учатся читать. В него вхо

$10.20
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-4366-0220-2

Айрис-Пресс; Набор карточек с картинками из серии "Занимательные карточки" входит в состав комплекта по обучению

$3.50
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-8112-4329-7

Банда Умников; "Геометрика" - необычная логическая игра, в которой умение рисковать и принимать взвешенные решения выходят на первый план. Увлекательная игровая механика в ней сочетается с необходимостью оперировать базовыми геометрическими понятиями. Соответственно, в ходе игры ребёнок естественно и с интересом усваивает названия геометрических фигур и их признаки, математическую терминологию, свойства геометрических объектов. Никогда ещё геометрия не была столь азартной!

"Геометрика" позволяет не только отлично провести время, но и многому научиться:
- Запомнить названия геометрических фигур
- Научиться распознавать признаки и свойства фигур, углов, сторон
- Освоить базовые геометрические термины
- Развить логическое и комбинаторное мышление

Например, про фигуру "квадрат" в игре выяснится, что все углы у него равны и прямые; все стороны тоже равны; квадрат является частным случаем ромба, прямоугольника и параллелограмма, но не является частным случаем трапеции; квадрат - замкнутый многоугольник; квадрат имеет конечный размер и периметр и т.д. и т.п. И можно быть уверенным, что это навсегда отложится в памяти всех игроков!

Особенности игры:
Карточки изготовлены из высококачественного ламинированного картона. Игра выпускается в компактной упаковке, для которой найдётся место в любом портфеле, а правила иллюстрированы, чтобы дети могли разобраться с ними даже самостоятельно. Карты маркированы по уровням сложности - в игре можно использовать только нужную часть карт, либо все вместе.

В комплекте:
36 карт с фигурами;
36 карт с заданиями;
иллюстрированные правила игры.

Рекомендуемый возраст: 6+
Количество игроков: 2-5
Время игры: 10-15 минут
Упаковка: блистер

$8.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4603720397588

Банда Умников; "Турбосчет" - это игра для обучения математике, которая отлично формирует базовые навыки: здесь нужно постоянно пересчитывать (а позже - мгновенно "фотографировать") количество объектов, сравнивать и складывать их.
Играя, дети быстро научатся свободно оперировать числами и считать в уме.
Важно, что происходит не просто заучивание словесных комбинаций вроде "три плюс четыре равно семь". Запоминание построено на образном уровне, поэтому игра формирует прочную базу для изучения математики в дальнейшем: ребёнок просто "видит" и знает правильные решения.
Ещё игра позволяет легко освоить математические символы и логические операторы: "больше", "меньше", "больше либо равно", "меньше либо равно". И, конечно же, "Турбосчёт" не назывался бы так, если бы не оттачивал умение концентрировать внимание, скорость мышления и реакции.

Игровая механика очень проста, поэтому даже дошкольники могут играть в "Турбосчёт" без участия взрослых:
- из колоды в центр стола выкладывается карта с условием;
- игроки по очереди открывают карты со случайным количеством животных;
- когда условие выполняется (учитывайте, что животных на открытых картах необходимо суммировать), нужно первым накрыть ладонью карту с условием и выкрикнуть "Турбо!"
А взрослым остаётся удивляться, как быстро дети учатся математике, когда они увлечены ей!

В комплекте:
36 карт с фигурами;
36 карт с заданиями;
иллюстрированные правила игры.

Рекомендуемый возраст: 6+
Количество игроков: 2-5
Время игры: 10-15 минут
Упаковка: блистер.

$8.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: UM003

РОСМЭН; Набор обучающих карточек "Овощи, фрукты, ягоды" поможет вашему ребенку не просто познакомиться с разными съедобными растениями, запомнить их изображения, названия или характерные особенности, но и укажет вам направление для бесед, совместной деятельности и развития ребенка (его речи, мышления, памяти). На лицевой стороне карточек помещены буквы и изображения. Вопросы на оборотной стороне карточек способствуют автоматизации звуков и развитию речи. Обучение в форме увлекательной игры наилучшим образом подходит детям старше трех лет.
Серия "Умные карточки" - это уникальные комплекты игр и заданий, направленных на эффективное развитие интеллекта, речи, памяти и внимания, образного и логического мышления.

$5.30
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4680010499764

РОСМЭН; Развивающие наборы для детей из 36 карточек с яркими картинками и заданиями для отработки трудных зв

$3.50
Add to wish list
В наличии
ISBN: 4660006878582

Клевер Медиа Групп; Выбрать корабль, накопить денег и выбрать себе команду, отправиться на Остров Сокровищ, а во время в

$22.00
Add to wish list
В наличии
ISBN: 978-5-906899-47-7
Показано 1 - 18 из 43
Сбросить все фильтры